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45. 这次 Google I/O,除了黑科技,还有 Material Design 发布以来的最大更新 NO. 48 | 40 MIN
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58. 从二维到三维,VR、AR 的产品设计要怎么做? NO. 35 | 33 MIN
59. VR、AR 的一百种可能性 NO. 34 | 35 MIN
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73. 从零开始,设计一款让自己骄傲的相机 app NO. 20 | 78 MIN
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83. 从企业级产品到Android TV,从上海到硅谷 NO. 10 | 89 MIN
84. 用设计给大家带去微笑和温暖 NO. 9 | 127 MIN
85. 不会做 PPT 的人机交互博士不是好用研 NO. 8 | 62 MIN
86. 下划线也要画得完美——用户体验的craftsmanship NO. 7 | 88 MIN
87. 开放工厂 Facebook NO. 6 | 50 MIN
88. 客厅里的人工智能:我的设计没有 GUI NO. 5 | 91 MIN
89. 你问心无愧地尝试了所有可能性吗? NO. 4 | 62 MIN
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91. 设计师的政治学 NO. 2 | 78 MIN
92. 作品集、面试、硅谷vs西雅图、设计工具 NO. 1 | 84 MIN
更新于 2022-01-18

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2021-11-01 一个产品人的妄念与懦弱 NO. 92 | 54 MIN
2021-07-23 设计黑魔法:Dark Pattern NO. 91 | 45 MIN
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2020-09-21 千面娇娃杨老师 NO. 86 | 44 MIN
2020-09-20 好的灵感来自不务正业 NO. 85 | 31 MIN
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2020-05-07 #81:赞山东路上的少年(李晨啸 · 不亦乐乎科技 CEO) UX Coffee
2020-04-22 #80:比打游戏更热血的事是自己做游戏 (独立游戏「月影之塔」主创 Betty、王茜) UX Coffee
2020-04-12 #79:多年后,她们怎么看待出国这件事 UX Coffee
2020-03-23 #78:真正的自信,是面对困境,依然笃信(曲晓音 · Run The World 创始人) UX Coffee
2020-02-14 #77:踹车轮:疫情下的互联网人 UX Coffee
2020-01-15 #76:18 x 18 像素里的世界:😂🍔🙏的故事 UX Coffee
2020-01-07 #75:提案又又又被否了?如何有效地推销你的 idea UX Coffee
2020-01-07 #74:100天,你可以完成什么? UX Coffee

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